Google 推出云端游戏平台「Stadia」与专属游戏控制器 一键即


台湾时间 3/20 凌晨 1 点,Google 正式发表云端游戏服务 Stadia(直译「竞技场」),并且介绍了从未露面的 Stadia 控制器,现场演示了玩家从 PC、平板、手机到电视转换 4K HDR 游戏画面的流畅过程。

Google 告诉我们,Stadias 不只是让一位玩家能到高画质、流畅的游戏,Google 希望任何人都能参与你的赛局,「社交体验」会是 Stadia 最强大的功能。

Google 推出云端游戏平台「Stadia」与专属游戏控制器 一键即

Stadia 跟传统游戏主机有什幺不同?

传闻中的 Google 游戏主机虽然没有出现,却比过往游戏主机更加强大。过去安装、载入游戏是许多玩家最不耐的时间,Stadia 从画面点选 Play 到开始游玩只需要 5 秒的时间,并提供 4K  60fps HDR 以及环绕声的游戏体验,在未来,Stadia 将提供 8K 120fps 游戏画面,意味着 VR 串流的时代也将来临,玩家不再需要一个强大硬体支撑游戏表现。

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Google 发表会上以「Data center is your playform」是一个强而有力又易懂的标语,你可以在 PC、平板、手机上进行无缝串流,电视则需要 Google Chromecast 来启动服务。

Google 发言人会后表示,Stadia 使用环境为(下载速度)25Mbps,就可以提供 4K、60fps 的游戏体验。 

Google 游戏控制器

Google 推出云端游戏平台「Stadia」与专属游戏控制器 一键即

Google 也为了全新的游戏平台推出游戏控制器 Stadia Controller,控制器採用 Wi-Fi 连接,并且多了「分享」与 「Google 语音助理」两个按钮,前者对游戏玩家来说相对熟悉,但别忘了 Google 拥有强大的软体海支援这颗按钮,譬如 YouTube、Google Photo。

Google 语音助理按钮可能是 Stadia 最重要的功能,它可以帮玩家迅速与其他玩家搭建桥樑。随着游戏直播产业发展,许多玩家戏谑「看过当作玩过」的观众称为「云玩家」,Stadia 将游戏直播画面与观众之间的隔阂降到最低,观众只要进入直播主的游戏连结,就能直接接手(或一起玩)游戏。

Stadia 对游戏开发者来说绝对是好事,平台省下了过去玩家到商店购买实体光碟,或是下载数位游戏所耗费的时间。玩家更容易玩到新游戏,意味着好游戏更加容易传播。

玩家最在意的游戏阵容在发表会上可能没有满意的解答,Google 宣布 idSoftwware 工作室製作的 Doom Eternal 会出现在首发阵容,该游戏支援 4K 解析度、HDR 与 60fps 游戏画面,虽然不知道发布日期,但你可以在 PC、Switch、PS4、Xbox One 上玩到它。Stadia 还支援跨平台游戏,游戏开发人员可以做到跨平台多人游玩、游戏存档、更新等服务。

什幺时候可以玩?

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Google 宣布将在 2019 年正式推出 Stadia,首发地区为美国、加拿大、英国、欧洲。台湾玩家可能仍要再等等。



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